lunedì 17 novembre 2014

TURKEY JERKY


Questo boost ci riempie la barra dell'energia
e ne fa aumentare la capacità di 5 punti.

sabato 6 settembre 2014

STABLE READY


Questo boost rende pronti tutti i cavalcabili
all'interno della Stable.
Ha un limite nell'inventario, e possiamo averne al massimo 5.

venerdì 22 agosto 2014

STATE TREE


Questo boost triplica i premi che otteniamo raccogliendo
da Fruit Tree (che però devono essere nella homestead,
nell'Orchard non ha effetto), e moltiplica per tre
il numero degli alberi di cui ci occupiamo.

Si ottiene dalle missioni Frontierville the State.

lunedì 11 agosto 2014

ECLIPSE


Questo boost rende pronti tutti gli animali nell'Animal Hospital.

Si ottiene con le missioni Solar Eclipse.

venerdì 11 luglio 2014

MULLIGAN


Questo boost può essere usato in due modi:

• su un crop o un animale, e ne renderà pronti 5 dello stesso tipo
• su un edificio o una decorazione, e ne renderà nuovamente pronto il bonus

Si ottiene "pescando" nel Clubhouse

e nel Golf Course


e usando l'Early Worm possiamo ottenerlo doppio.

C'è il limite nell'inventory di 5 pezzi.



sabato 3 maggio 2014

venerdì 2 maggio 2014

BATTERED BACON FERRIS WHEEL


Questo boost ci moltiplica per 10 tutte le uscite,
e dura un'ora.

Si ottiene come premio di completamento missioni.

venerdì 25 aprile 2014

VARMINT BLOCKER


Questo boost impedisce ai varmint di apparire per 30 minuti.
Si ottiene con le missioni Chupacabra.